Mostrando postagens com marcador folclore. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador folclore. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 3 de setembro de 2020

 

 

PREFEITURA MUNICIPAL DE MOSSORÓ

SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO  

GERÊNCIA EXECUTIVA PEDAGÓGICA

ESCOLA MUNICIPAL GENILDO MIRANDA

 

                                                                                                                       

GINCANA VIRTUAL (AUTOESTIMA/CRIATIVIDADE/FOLCLORE) EM RAZÃO DO ISOLAMENTO SOCIAL CAUSADO PELA PANDEMIA DA COVID – 19.



  • Público alvo: alunos e alunas do 6º Ano ao 9º Ano
  • Equipe de professores: Antônio Eugênio, Antônio Pinheiro, Diego Moreira, Hugo Arnaud, Maria Lívia, Sussana Silva.
  • Comissão organizadora: Elisabeth Marques, Marleide Cunha, José Lima
  • Direção: Thelys Ramom

JUSTIFICATIVA:

Em tempos de isolamento social em razão da pandemia provocada pelo Corona vírus (Covid-19), o Projeto Gincana Virtual, propõe, promover de maneira criativa, durante todo o mês de agosto, uma gincana virtual com os alunos e seus familiares, tendo em vista elevar a autoestima destes, além de estimular a criatividade, motivação e manter vivo o aspecto cultural e folclórico do nosso país, estado e região.

O folclore é a ciência das tradições e usos populares; é constituído pelos costumes e tradições populares transmitidos de geração em geração. Todos os povos possuem suas tradições, crendices e superstições, que se transmite por meio de lendas, contos, provérbios, canções, danças, artesanato, jogos, religiosidade, brincadeiras infantis, mitos, idiomas e dialetos característicos, adivinhações, festas e outras atividades culturais que nasceram e se desenvolveram com o povo.

O objetivo da realização desse projeto é reconstruir histórias e memórias da nossa tradição, como também motivar aos alunos a fazerem as atividades propostas de forma dinâmica e lúdica. Em tempo de pandemia percebeu-se os alunos um pouco desmotivados para desempenhar as atividades escolares, então para ajudar nesse processo do ensino-aprendizagem decidimos realizar uma gincana, pois a mesma é considerada divertida e promove companheirismo e espírito esportivo entre os participantes do evento.

A gincana virtual será dívida em etapas. Inicialmente, marcaremos uma reunião virtual com todos os alunos e equipe escolar. Nessa reunião conversaremos sobre como será a gincana e suas regras. Nesse momento será explicado que cada professor ficará responsável em auxiliar uma parte dos alunos. Então dividiremos o número de alunos em partes iguais para a responsabilidade de cada professor.  Para o desenvolvimento deste projeto estão previstas atividades como desafios, criação de vídeos sobre temas a serem sugeridos/definidos pela coordenação da gincana, como depoimentos, documentários, etc.




ÁREAS CONTEMPLADAS: Físico, Social, Intelectual e Afetiva.

OBJETIVOS:

OBJETIVO GERAL:

Valorizar e relembrar as manifestações da cultura popular brasileira, como também desenvolver ações que incentivem a elevação da autoestima e da motivação dos alunos.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

  • Pesquisar a importância e a influência do folclore na educação.
  • Reconstruir o folclore em nível local, regional e nacional.
  • Desenvolver o processo de leitura e escrita em atividades contextualizadas.
  • Desenvolver a expressão artística e corporal.
  • Desenvolver atividades diversas para melhorar a motivação e a autoestima dos alunos.

·         Despertar nos discente a criatividade, valorizando seus talentos artístico e habilidades, assim motivando a autoestima.

METODOLOGIA

Inicialmente será feita uma reunião pelo meet com os alunos, pais e equipe escolar, além de ser enviado áudios nos grupos dos alunos, orientando sobre inscrições, para a participação da gincana e demais detalhes. Neste momento será explicado sobre a gincana, como será feita, regras e divisão de equipes. As equipes serão divididas em números iguais de alunos e cada equipe terá um professor orientador para auxiliá-los no que for preciso. Será entregue para os professores discutirem com os alunos as tarefas a serem realizadas por todos. Essas tarefas deverão ser realizadas juntamente com os professores para no dia da culminância serem apresentadas para todos. A gincana será realizada por meio de tarefas preestabelecidas e tarefas surpresas (relâmpago).


CRONOGRAMA DE ATIVIDADES

Ø  Elaboração do projeto da gincana pela Comissão Organizadora;

Ø  Apresentação do Projeto da gincana para a equipe, alunos e familiares;

Ø   Criação das equipes, que serão divididas em número de alunos iguais para cada professor responsável;

 

TAREFAS PREESTABELECIDAS:

Ø  Mural e recitação - parlenda, proverbio, ditos populares, trovas populares e trava-língua - cada equipe fará o mural e recitação (explicar cada item do mural).

Pontuação: 200 pontos para o melhor trabalho e os demais trabalhos terão 50 pontos de participação.

Ø  Festival de adivinhas. Cada equipe fará 3 adivinhas para outra equipe adivinhar. A equipe que fará as adivinhas escolherá qual equipe irá responder.

Pontuação: 50 pontos para quem acertar todas as adivinhas.

Ø  Dança folclórica.

   Pontuação: 50 pontos para quem cumprir a tarefa e 200 pontos para a melhor apresentação.

Ø  Apresentação teatral de uma lenda. Os familiares podem participar.

   Pontuação: 50 pontos para quem cumprir a tarefa e 200 pontos para a melhor apresentação.

Ø  Garota e garoto do folclore.

  Pontuação: 50 pontos para quem cumprir a tarefa e 200 pontos para o mais criativo.

Ø  Produção de pratos típicos. Faz o prato e explica a história e a receita dessa comida.

Pontuação: 100 pontos. Tarefa cumprida.

Ø  Produção de um vídeo com uma entrevista a alguém (a distância) da área de saúde sobre autoestima, motivação e o que é necessário para se conseguir tais coisas na vida - máximo 5 minutos e mínimo 2 minutos.

Pontuação: 100 pontos. Tarefa cumprida.

Ø  História com personagens folclóricos. Uma equipe escolhe 4 personagens folclóricas e a outra equipe solicitada vai criar uma história (improvisada) utilizando esses personagens.

Pontuação: 100 pontos para a melhor história e 50 pontos para as demais equipes pela tarefa cumprida.

Ø  A equipe deverá elaborar uma paródia abordando o tema: covid19, devido ao grande problema que enfrentamos atualmente. As equipes estarão livres para escolher sobre em que vai focar: quarentena, sintomas do covid19, importância do isolamento, descaso de autoridades e da própria população, número de mortes, etc.

Pontuação: 100 pontos.

TAREFAS SURPRESAS/RELÂMPAGO

1. (50 pontos)

2. (50 pontos)

3. (50 pontos)

4. (50 pontos)

5. (50 pontos)

REGRAS

  • Só poderão participar alunos da escola e seus familiares;

·         Todos os membros das equipes deverão aparecer em pelo menos uma prova para ser identificado como membro da equipe e para pontuar.

  •  A quantidade de alunos será dividida em partes iguais por equipes;
  • Cada equipe deverá ter um líder, que sempre vai estar em contato com a equipe organizadora;
  • Todas as equipes são iguais perante a organização da Gincana;
  • A organização e a apresentação de cada equipe são de responsabilidade de seus componentes e seus professores responsáveis;
  • É reservado o direito à Comissão Organizadora de interferir quando de alguma forma a organização e a apresentação de uma equipe ferirem ou ameaçarem os interesses ou o bom andamento do evento;
  • A equipe que provocar a desarmonia ou mesmo apenas ameaçar a citada harmonia sofrerá punições cabíveis;
  • As equipes deverão manter tratamento cordial entre seus componentes, bem como com a população em geral e a organização do evento;
  • A organização da Gincana é soberana em suas decisões, avaliando o regulamento sobre causas e feitos provocados por equipes participantes.
  • Os casos omissos serão decididos pela comissão.

CULMINÂNCIA

Será realizada no dia 31/08/2020 por meio do google meet com a participação dos alunos, pais e equipe escolar.

AVALIAÇÃO

A avaliação será feita através da participação contínua durante as atividades propostas.

 

PREMIAÇÃO

Serão contabilizados pontos em todas as disciplinas pelas atividades desenvolvidas.

1º lugar:

2º lugar:

3º lugar:

 

CONSIDERAÇÕES FINAIS

Espera-se que com este projeto possamos contribuir com o desenvolvimento da competência colaborativa entre os educandos, através do trabalho em equipe.

Trabalhar em equipe é mais divertido do que trabalhar individualmente e pode contribuir para melhorar nosso desempenho social como ser humano. Pretende-se também motivar os alunos a desenvolver os trabalhos e assim mostrar para eles que são capazes de realizar atividades propostas, basta se dedicar. Assim sendo, a autoestima também será ativada.

 

REFERÊNCIAS

https://br.pinterest.com/pin/604186106230954705  acesso em 05/08/2020

https://www.educacaoetransformacao.com.br/projeto-folclore/   acesso em 05/08/2020

https://mirialima.files.wordpress.com/2010/08/projeto_folclore.pdf  acesso em 09/08/2020


quarta-feira, 28 de agosto de 2013

Comemoração do Folclore

           O folclore é uma forma de expressão espontânea da cultura popular. É uma herança deixada pelos nossos antepassados e transmitidos para os alunos através de brincadeiras, adivinhas, danças, musicas, lendas, comidas típicas, crenças, etc.





sexta-feira, 24 de agosto de 2012

Dia do Folclore


Propiciar o desenvolvimento integral dos educandos, a partir de uma proposta lúdica e educativa, visando desenvolvimento cognitivo e o resgate da cultura popular, acreditando que a cultura de um povo é um bem precioso que deve ser cultivado e preservado.
   
A lenda da Iara
   Sendo agosto  o mês do Folclore, aproveitou-se a oportunidade para trabalhar com nossos alunos diferentes manifestações da cultura popular brasileira, tais como festividades e comemorações populares, jogos, brincadeiras lendas mitos e outros.
Ciranda

Essa é uma maneira eficaz de preservar o folclore para as gerações futuras, além da importância de se perpetuar as tradições de um povo. 

domingo, 14 de agosto de 2011

Literatura de Cordel


Literatura de cordel ou cartilha com rima

A literatura de cordel surgiu na metade do século 19, no Nordeste, para relatar ao sertanejo iletrado os mitos da cultura local e de fora, de forma épica, cantante e fácil de decorar por quem não sabia ler. Os poemas eram publicados em folhetos e, normalmente, ilustrados com xilogravura. Os cordelistas recitavam esses versos de forma melodiosa e cadenciada, acompanhados de viola, como também faziam leituras ou declamações muito empolgadas e animadas para conquistar os possíveis compradores.

A literatura de cordel nordestina é uma manifestação da cultura popular tradicional, também chamada de folheto ou romance. Nascida no interior do nordeste, espalhou-se por todo o país, pelo processo migratório do sertanejo-nordestino. De conteúdo muito diverso, essa literatura oral que abrange inúmeras modalidades, comemorou cem anos no Brasil. O folheto é a forma tradicional de impressão. As capas, geralmente são feitas em xilogravura.

É uma difícil tarefa classificar os temas do cordel, devida à grande quantidade e variedade de assuntos abordados pelos poetas populares. Os temas envolvem histórias fantásticas, fatos jornalísticos, etc. Praticamente qualquer assunto pode virar versos nas mãos de um poeta habilidoso.

O cordel só toma vida quando dito. E que seja sempre bem dito. Falado, cantado ou interpretado, não importa. Diga um verso de cordel e comprove. É impossível ler um cordel em “voz baixa”. Solte a voz, a emoção e o corpo. A literatura de cordel foi muito vendida em feiras do interior do nordeste. Claro que o poeta deveria utilizar de muita expressão e energia para fazer com que sua história ficasse muito interessante para convencer seu público a comprar seu folheto.